Наука та технології

Кіномистецтво, мистецтво займає особливе місце в наших серцях. Кращі стрічки розлітаються на цитати, трейлери переглядаються незліченну кількість разів в очікуванні найочікуваніших релізів, а життя улюблених акторів і режисерів приковує увагу фанатів з усього світу.

І якщо перегляд фільмів у домашніх умовах став справою буденною, то похід в кінотеатр - один з видів розваг. І справа не тільки в тому, що це привід вибратися «в люди», справа в зануренні глядача саме кіно, щоб він забув про те, що сидить перед екраном.

Цю задачу, багато років лежала на плечах режисерів, сценаристів, акторів, операторів, підхопили і сучасні кіно. Відвідуючи кінотеатр, глядач розраховує на особливу палітру вражень. Поліпшення систем звуку і зображення, максимально можлива деталізація, синхронізація положення тіла з тим, що відбувається на екрані – те саме, що дарує нам нові емоції. Особливо, якщо симбіоз таких технологій представлений в одному місці і одразу.

Безумовно, сучасні формати і системи вимагають великих вкладень. Представлені вони сьогодні всього в декількох кінотеатрах України. Серед тих, хто готовий інвестувати в комфорт і якість для свого глядача – столичний кінотеатр «Оскар» в ТРЦ Gulliver. До речі, «Кіносвіт Діджитал» - компанія, що забезпечує технічну підтримку понад 95% кінотеатрів в Україні, назвала прем'єрний зал «Оскара» самим передовим в країні. У ньому зібрані система Dolby Atmos і крісла D-Box, формат HFR 3D і 3D система DepthQ, срібний проекційний екран і система зображення 4К, що є безпрецедентним технічним набором для України. Але що ми знаємо про цих технологіях насправді і наскільки вони є реальними?

1.Система Dolby Atmos вперше була використана в мультфільмі Pixar «Хоробра Серцем». Це технологія, що дозволяє використовувати 128 аудіодоріжок, при якій звук може виходити з будь-якої точки кінозалу. Наприклад, ззаду себе глядачі починають чути звук працюючого мотора машини, після цього звук переміщується вправо, і тільки після того, як сама машина з'являється на екрані, звук починає виходити спереду. Роботу системи глядачі могли спостерігати у ряді найбільш касових фільмів: «Гравітація», «Голодні Ігри: Сойка Пересмешница, частина 1» і «Трансформери: Епоха винищення».

2.Крісла D-Box, які синхронізують положення тіла глядача з подіями на екрані, створюючи у глядачів відчуття присутності всередині подій фільму. По суті, людина починає отримувати враження ще й за допомогою вестибулярного апарату, від чого перегляд кінострічки перетворюється в незабутній досвід.

3.HFR 3D – формат високої частоти зміни кадрів (48, 60 і більше кадрів в секунду, замість звичних 24-х). На ділі, завдяки цьому формату, зображення набуває кристальну чіткість, максимально наближену до того, як людське око сприймає навколишній світ. Режисер Пітер Джексон використовував цей формат для фільму «Хоббіт: Неждане подорож» і «Хоббіт: Пустка Смауга», а також сиквела «Хоббіт: Битва п'яти воїнств». А Джеймс Кемерон задумав використовувати формат HFR 3D продовження «Аватара». Метри розглядають перехід на HFR, як один із стимулів до відродження індустрії кіно на великому екрані. Так, Кемерон, описуючи цей формат, зазначив: «Якщо порівняти перегляд 3D фільму з поглядом з вікна, то ми вибили з цього вікна скло і змогли побачити реальність у всій її красі».

4.3 D система DepthQ і срібний проекційний екран знижують світлові втрати і рівень перехресних перешкод. Технологія дає більш високу яскравість і контрастність зображення, виключаючи при цьому можливість геометричної асиметрії між очима.

5.Система зображення 4К, що гарантує в 4 рази більш деталізоване зображення, ніж стандартна 2К, дає можливість розглянути величезну кількість деталей в кожному кадрі.

Безумовно, враження від перегляду фільмів на широкому екрані залежать від багатьох аспектів: починаючи від самої кінострічки і закінчуючи настроєм глядача. Але неминучість прогресу зумовлює очікування якісної технічної складової не в далекому майбутньому, а вже сьогодні.