Люди та події

Компьютерная графика давно и прочно господствует в индустрии мирового кино.

Однако при всей развитости CG - технологии возможности ее все же не безграничны. Часто случается, что в работе над крупным планом при прорисовке деталей персонажа проявляется искусственность объекта, а просмотр на большом экране еще больше подчеркивает его нереалистичность. Поэтому многие режиссеры прибегают к аниматронике - особый метод создания электронных кукол-роботов, имитирующих персонажа.

В роботе, созданном методом аниматроника запрограммированы все движения от резких рывков, до мельчайшей мимики, что позволяет ему добиться высокой четкости, плавности и большого физиологического эффекта, кроме того он способен двигаться намного быстрее чем человек, что в свою очередь увеличивает палитру его возможностей.

Аниматронный герой создается с чистого листа, а точнее с каркаса. При этом тщательно прорабатывается вся внешняя оболочка макета, - кожный и волосяной покров. Для создания цвета используются особые краски, способные растягиваться и видоизменяться в соответствии с движением модели, контроль над которым осуществляется с помощью радиоуправления.

Перед вами работа Джордона Вулфсона, дизайнера и специалиста - аниматронщика, экспонируемая в David Zwirner Gallery, одной из знаменитых галерей Нью-Йорка